Overwatch Symmetra Rework: Yapılan Değişiklikler (04.29.24)

Overwatch Symmetra Rework

Symmetra, Blizzard Entertainment tarafından yapılan popüler çevrimiçi çok oyunculu birinci şahıs nişancı Overwatch'ın bir hasar kahramanıdır. Overwatch'da seçilebilecek 16 hasar kahramanından biridir. Symmetra, Overwatch oyuncu tabanı arasında fikirler konusunda büyük bir kavgaya neden olabilecek bir karakter.

Bazıları için, oyunda kötü olan ve hiç nişan alamayan insanlar için ucuz bir seçimdir, diğerleri için ise oyundaki en iyi savunma seçimidir ve iki görüş arasında neredeyse hiç fark yoktur.

Popüler Overwatch Dersleri

  • Overwatch: Eksiksiz Genji Rehberi (Udemy)
  • Eksik Overwatch Rehberi (Udemy)
  • Symmetra, elindeki oyuncunun becerisine bağlı olarak, takımınızdaki en kötü oyuncu veya oyunu oynarken başınıza gelebilecek en büyük şey olabilir. Işınlayıcısı ile canlanmadan hedefe seyahati çok daha kısa ve daha az zaman alan, size ve tüm takım arkadaşlarınıza dar durumlarda veya Uzatmalarda avantaj sağlayan teleportörü ile savunmada kullanışlıdır.

    Taretlerini kullanmak da zordur özellikle doğru konuma yerleştirildiğinde Reinhardt gibi yakın mesafeli karakterler için yok edin. Ultisi ayrıca, haritayı tamamen ikiye bölerek takımınıza birkaç hayati saniye boyunca yıkılmaz bir bariyer sağladığı için bir takım savaşında size büyük bir avantaj sağlar.

    Ancak, Symmetra her zaman bu kadar güçlü değildi, hatta doğru ellerdeyken. Oyunun piyasaya sürülmesinden sonraki ilk birkaç ayda, dengeleme sorunlarının beklendiği gibi tüm zamanların en yüksek seviyesinde olduğu zamanlarda, Symmetra neredeyse işe yaramazdı.

    Çok az hasar verdi veya hiç hasar vermedi ve kulelerinin soğuması ve konuşlandırılabilir hale gelmesi sonsuza kadar sürdü. Nihai gücü, herhangi bir karakterin nihai olması için çok zayıf ve kolayca yok edilebilir olan ışınlayıcısıydı. İşe yaramazdı ve neredeyse hiç seçilmedi, ancak sonra oyunu tamamen değiştirecek Yeniden İşleme geldi.

    Overwatch Symmetra Rework

    Karakterin yeniden çalışmasının ne olduğunu bilmiyorsanız, temelde karakteri bir şeye dönüştürmek tamamen yeni ve yeteneklerini daha uygun olanlarla değiştirmek veya sadece eski yetenekleri daha uygun olacak şekilde değiştirmek. Yeniden çalışmalar, karakteri oynayan insanlar için her zaman olumlu değildir.

    Karakterin oynanış şeklini tamamen değiştirmekle kalmaz, aynı zamanda tüm Mercy ana hatlarının kanıtlayabileceği gibi bir iyileştirmeden ziyade alt seviyelere indirilebilirler. Symmetra, üzerinde yeniden çalışılan ilk karakter değildi, Mercy'nin üzerinde çalışılan ilk karakter olması onu eski şanlı haline kıyasla çok daha zayıf hale getirdi.

    Symmetra'nın yeniden çalışması onu tamamen değiştirdi ve ışınlayıcısını onlardan biri yaptı Zor kazanılmış bir nihai yerine yetenekleri. Bunun yerine ona yeni bir nihai, sonsuz bir bariyer oluşturan, haritayı tamamen ayıran ve Symmetra ile müttefiklerine çok önemli bir kaç saniye boyunca kırılmaz bir kalkan sağlayan ve ekibine bir takım savaşında büyük bir avantaj sağlayan Foton Bariyeri verildi. .

    Birincil ateşi de tamamen değişti, geçmişte Symmetra çok fazla hasar vermeyen plaka benzeri hafif parçacıklar fırlattı, şimdi sadece Zarya'nınkine oldukça benzeyen bir enerji huzme hattı salıyor. Kuleleri de daha kullanışlı olacak ve yok edildikten sonra yeniden konuşlandırılması daha az zaman alacak şekilde geliştirildi. Işınlayıcının menzili azaltılmış olsa da, artık yok edilmedikçe sonsuza kadar sürüyor ve oldukça kısa bir bekleme süresi var.

    Tüm bu değişiklikler Symmetra'yı daha fazla takım kompozisyonuna ve haritasına sığdırdı ve onu eskisinden çok daha fazla oynanabilir hale getirdi bazılarına göre çok güçlü, bazılarına göre çok güçlü.


    Youtube videosu: Overwatch Symmetra Rework: Yapılan Değişiklikler

    04, 2024