Overwatch: Geri Tepme Kurtarma Amaç Telafisi (04.27.24)

overwatch geri tepme kurtarma hedef telafisiOverwatch Recoil Recovery Aim Compensation

Overwatch, piyasadaki en hızlı tempolu çok oyunculu oyunlardan biridir. Haritada her zaman bir kavga oluyor ve asla sıkıcı bir an yok. Altı kişi, hikayenin hangi tarafında olduğunuza bağlı olarak her zaman eğlenceli veya korkunç bir şeye yol açan inanılmaz karakter yetenekleri ve nihai sonuçları olan nispeten küçük bir haritada karşı karşıya gelir.

Oyun hızlı - tempolu oyun, herhangi bir yeni oyuncu için nişan almayı zorlaştırır. Bazı karakterler oldukça büyük ve yavaştır, bu da onları vurmayı kolaylaştırır, ancak kalan tüm karakterler çok daha hızlıdır ve harika hareketlilikleri onları vurmayı çok daha zorlaştırır. Ayrıca her karakterin diğerlerine göre farklı çalışan benzersiz silahları vardır. Bu, oyunu uzun süredir oynamış olmanıza rağmen yeni bir karakter oynamaya yeni başlamış olsanız bile nişan almayı zorlaştırır.

Popüler Overwatch Dersleri

  • Overwatch: Eksiksiz Genji Kılavuzu (Udemy)
  • Tam Overwatch Kılavuzu (Udemy)
  • Zaman geçtikçe yavaş yavaş gelişirsiniz ve hedeflediğiniz karakterle nişan alma konusunda daha iyi olursunuz Ama bundan önce bile Blizzard, Overwatch için hedefinizi geliştirmek için etkinleştirebileceğiniz birkaç seçenek ekledi. Oyunun kendi 'aimbot' türü vardır; bu, düşmana doğru nişan almanıza yardımcı olur, böylece gerçek nişan alma yardımı gibi hissetmez. (Oyunun adil kalması için bu seçeneklerin her oyuncu için mevcut olduğunu unutmayın)

    Bu seçeneklerden biri, korkunç bir şekilde adlandırılan geri tepme kurtarma amaçlı telafisidir. Ad, seçeneğin etkinleştirilmesinin, karakterinizin artı işaretlerini orijinal konumlarına döndürmenize olanak tanıdığını ve önünüzdeki tüm düşmanlara hızla yeniden ateş etmenize ve isabetleri daha hızlı indirmenize olanak tanıdığını gösteriyor. oyun tam tersini yapıyor. Seçenek etkinleştirildiğinde, aslında girdilerinizle çelişir ve geri tepme geri tepmenizi aşırı telafi ederek ve artı işaretlerinizi başlangıçta olduğundan daha yükseğe çıkararak geri tepme iyileşmesini daha da kötüleştirir, bu da bazı durumlarda daha iyi çalışır, diğerlerinde elverişsiz olur. Ancak seçenek devre dışı bırakıldığında, girişiniz otomatik olarak geri tepme kurtarmaya eklenir ve artı işaretlerinizi hızla yeniden ortalamanıza olanak tanır. Yukarıda bahsedildiği gibi, bu seçeneğe isim vermek konusunda korkunç bir iş çıkardılar.

    Seçenek herkes için kafa karıştırıcı ve oyuna ilk olarak 2017'nin başlarında eklendiğinde, birçok kullanıcının aksi takdirde inebilecekleri ardışık şutları kaçırmasına neden oldu. İsim, o sırada yama notlarını okumayan herkesin kafasını karıştırdı, bu da özellikle McCree ve Widowmaker gibi karakterleri oynayan kullanıcılar için sorunlara yol açtı.

    Bu Seçeneği Etkinleştirmelisiniz?

    Seçenekle ilgili herkesin sorduğu asıl soru, seçeneği etkinleştirip etkinleştirmemeleri gerektiğidir. Ancak cevap her karakter için aynı değil. Yukarıda belirtildiği gibi, seçeneği etkinleştirmek, artı işaretlerinizi, çekimi yapmadan öncekinden daha yükseğe çıkartır. Bu, bazı karakterler için olumlu ve diğerleri için maliyetli olabilir. Overwatch'da (roller dışında) 3 farklı karakter türü bulunmaktadır. Vuruş taramaları, mermi karakterleri ve yakın dövüş karakterleri vardır.

    İsabet taramaları, ateş ettiğiniz anda atışları istenen hedefe isabet eden karakterlerdir. Hedef dışında atış yapmak istemediğiniz için bu karakterler için seçeneği devre dışı bırakmanız önerilir. İkincisi, mermi karakterleri var. Bu karakterlerin atışları, hedefe olan mesafeye bağlı olarak istenen hedefin biraz altına iner. Hedeften biraz daha yüksek atış yapmak bu karakterler için uygun olduğundan, özellikle Hanzo için bu seçeneği etkin tutmanız önerilir.

    Son olarak, çoğunlukla yalnızca yakından saldıran Doomfist ve Reinhardt gibi yakın dövüş karakterleri var. Seçeneğin bu karakterler için herhangi bir etkisi yoktur, bu nedenle onlar gibi oynarken olduğu gibi bırakabilirsiniz.


    Youtube videosu: Overwatch: Geri Tepme Kurtarma Amaç Telafisi

    04, 2024